演讲嘉宾

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徐真德

费迪曼逊多媒体科技(上海)有限公司副总经理、技术负责人

上海音乐学院音乐工程硕士录音师,中国美术学院音画双3D研究所研究员,曾主持设计与建设的项目有:中国第一、世界第二的六面体四维全息声实验室;亚洲第一高楼“上海中心126层三维全息声效”;上海大剧院全息声音长廊;上海大学音乐学院音乐厅设计、建设;2015北外滩景观全息声歌剧周3D音响设计、建设并在现场担任扩声技术总监;上海东方明珠数字多媒体全息声音展览厅项目全息声系统工程等。曾担任国内首张专业音乐蓝光碟《上海音乐学院-旧金山音乐学院室内乐音乐节系列音乐会》卡拉扬御用录音师、维也纳音乐与表演艺术大学Jürg Jecklin教授音响设计主任助理录音师。


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潘峰

上海维塔士电脑软件有限公司 总经理

曾任职于上海掌上灵通咨询有限公司担任新业务部高级经理,负责在中国境内制作并发行了超过60款手机游戏。潘峰领导的团队负责在全国范围内建立起灵通2.5G移动通讯增值业务团队并且顺利开展业务。1997年潘峰真正开启了他的游戏职业生涯,他加入Ubisoft上海,负责制作PC、PS2、Gamecube平台上的游戏,例如《一级方程式赛车》系列等。


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袁鑫

曼恒蔚图(上海)软件技术有限公司CEO

袁鑫先生从事商业地产多年,曾创办楼博网络科技。此前任职分众传媒大区开发总经理,现全面负责曼恒数字集团VR线下娱乐的运营拓展业务。


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唐昊

上海幻维数码创意科技有限公司副总经理

上海市多媒体协会CG专业委员会副主席2005 年获得法国里尔科技大学和法国里尔新闻学院的双媒体管理硕士。中欧国际工商学院EMBA。作为VR作品制片人,其代表作品有:《上海城市形象片》、《上海武警反恐训练》、《战马》、《ERA时空之旅》、《特工学院》、《极限挑战》、《国民美少女》;《SIUF秀》、《黄英独唱音乐会》、《拳王邹市民赛事》等。


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王宇

恒润集团副总裁兼董事,恒润VR总经理

澳门科技大学理学硕士,计算机图像、机器视觉、虚拟现实研究方向,师从唐泽圣(清华大学博导,原中国计算机学会理事长)。曾任恒润集团研发总监兼董事,分管研发及部分工程项目,组织建设《上海世博会利物浦馆多媒体项目》、《泰安太阳部落主题公园飞翔影院项目》、《上海世博会台北馆特效影院项目》、《重庆民防馆4D影院及多媒体展厅项目》等,同时组织研发成功多项专利技术及专利产品,并担任科技部国家科技支撑计划项目《飞翔影院超感装置及控制系统研发》课题负责人


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陈琪祎

米粒影业副总裁,米粒VR总裁

拥有10年手机、智能产品设计、研发、集成经验。曾就职于中兴通讯担任手机产品的首席设计师。2004年开始创业,2010年获得德国红点设计奖。2012年与张青先生联合创办米粒影业,担任副总裁和《龙之谷破晓奇兵》联合制片人。


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Remi Driancourt

SQUARE ENIX”先进技术部 总经理

2009年加入“SQUARE ENIX”,在认知科学与机器人自然语言处理有着10多年的经验。曾带领团队在“2012 E3游戏展”上为“Agni’s Philosophy”技术做演示。近期负责项目有《最终幻想XV》, 《王国之心 3》, 《女巫》。2015年开始,他所在的先进技术部门也开始重点投入VR技术的工作中。


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宫路洋一

世嘉株式会社”执行董事兼总经理

18岁便开始和ASCII公司合作进入游戏行业。21岁与弟弟“宫路武”以及ASCII的同伴一起成立“GameArts”,之后20年一直以“GameArts”的社长活跃在游戏行业,其开发代表作品有《银河之星》和《格兰蒂亚》。


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小关一正

Bandai Namco Studio”技术策划部 系长

2003年入职于南梦宫,担任技术支持,进行软件和硬件的技术验证。2014年参与制作面向Oculus Rift的DK2作品《刀剑神域》;2014年在AnimeExpo动漫展展示Oculus Rift DK2上的DEMO《刀剑神域》现参与PS4 PlayStationVR《夏季课程》和其他的VR内容制作。


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原田胜弘

“Bandai Namco Entertainment”全球策划和开发部 总经理

日本著名的游戏制作人,参与《铁拳》、《刀魂》等游戏项目20多年。不管是之前在游戏引擎上构建动画控制脚本系统,还是到游戏策划、开发、销售、宣传、社群管理,原田先生都得心应手。2011年起开始进行VR研究,现在参与《口袋妖怪铁拳》合作游戏开发,《夏日课程》等VR相关项目。


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